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GTA San Andreas pode ser um jogo antigo , mas não está obsoleto de forma alguma. Apesar de ter sido lançado em 2004, existem várias funcionalidades que ainda se destacam e brilham.

Com a versão remasterizada em breve, os fãs de longa data terão muito pelo que esperar. Aqui estão os cinco principais recursos do GTA San Andreas que ainda se destacam em 2021.






Os 5 principais recursos do GTA San Andreas que ainda se destacam em 2021

5)Fisicaaparência

Ao contrário de outros títulos do GTA, os jogadores do GTA San Andreas podiam não apenas mudar sua aparência externa, mas também seu próprio tipo de corpo. Por exemplo, se CJ comer muito, ele ficaria gordo no jogo.

Nem é preciso dizer que esse recurso foi bem recebido e adorado por fãs em todo o mundo. Agora, além de ganhar peso, CJ também pode emagrecer e ganhar peso.




4) Realismo

Agora, além de ganhar peso ou emagrecer no GTA San Andreas, CJ também ficaria melhor nas atividades do jogo praticando-as continuamente, como na vida real.

Esta personificação do realismo foi um recurso muito apreciado pelos fãs e continua popular até agora. Na verdade, o realismo era tão proeminente que CJ até vomitaria se os jogadores o obrigassem a comer muito.




3) Dinâmica de peso corporal

Acontece que a aparência do corpo não era apenas para ter uma boa aparência, como tinha certeza recursos de trabalho bem como no GTA San Andreas. Por exemplo, se CJ engordasse, os diálogos de pedestres e também de CJ mudariam para refletir seu peso.

Além da mudança nos diálogos, certas missões não poderiam ser jogadas se CJ estivesse acima de um certo limite de peso. O NPC informaria aos jogadores que CJ precisava perder peso para cumprir a missão.




2) Viagem rápida voando

Viajar no GTA San Andreas estava um pouco à frente de seu tempo. Os jogadores não se teletransportariam simplesmente de um local para outro, eles tinham que dirigir ou roubar um avião e voar.

Agora, embora a maioria preferisse esse método, para aqueles jogadores que queriam viajar com estilo e sem complicações, eles podiam fazê-lo pagando uma passagem aérea. Basta dizer que os níveis de imersão estavam fora do gráfico.




1) Alvo de recompensa

No GTA San Andreas, se os jogadores conseguissem ir à falência e se endividar enquanto jogavam no cassino, CJ seria solicitado a pagar o dinheiro, sem saber qual pistoleiro iria persegui-lo e atacá-lo depois de alguns dias.

Nos dias de hoje, essas mecânicas parecem triviais, mas naquela época era um salto em frente nos jogos. O próprio fato de os jogadores não poderem se endividar em cassinos sem serem perseguidos era profundo.

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