Expansões em um videogame atrai muita atenção, ainda mais quando um jogo de serviço pesado como Destiny 2 . Desde que a Activision decidiu lançar a primeira expansão do título, não é surpresa o quão bem o jogo se saiu em termos de conteúdo e base de jogadores.

Só mais tarde a Activision saiu da Bungie. No entanto, desde então, a Bungie resolveu resolver o problema por conta própria e continuou a lançar expansões todos os anos. Houve três grandes expansões desde o lançamento inicial do jogo em 2017, com cada ano calculando a contagem a partir do ano 2.






Destino 2: Forsaken (Ano 2, primeira grande expansão e último envolvimento da Activision)

Os atiradores de saqueadores tendem a atrair uma certa parcela do público. Infelizmente, muitos não são fãs do gênero, enquanto outros vão dedicar suas vidas a grindar por melhores saques.

O jogo básico de Destiny tinha como objetivo inicial se tornar um serviço vitalício semanalmente, mas falhou logo com o mínimo de histórias, ataques, armas exóticas, incursões e recompensas repetitivas de diferentes fornecedores.



Para envolver os jogadores, a história precisava de mais brilho, mais conteúdo, um novo modo de jogo, mais invasões e algumas novas áreas para os Guardiões explorarem. É aí que entrou o forsaken.

Um ano após o lançamento inicial do jogo básico, a Activision fez um dos movimentos mais ousados ​​que um jogo de serviço vitalício poderia fazer. Eles anunciaram uma expansão e afirmaram que estão matando um dos personagens principais da história.



A expansão veio com um novo ataque, um novo modo de jogo chamado Gambit, novas armas exóticas, dois novos locais e fornecedores, novos ataques e novos tipos de inimigos.

Gambit evoluiu.

Escolha sua função: Reaper, Sentry, Collector, Invader.

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- Destiny 2 (@DestinyTheGame) 4 de março de 2019

É difícil dizer o que levou a maioria das pessoas a jogar Destiny 2 na época. Foi a morte do personagem favorito dos fãs da série, Cayde-6? Ou foi esse o conteúdo com o qual a expansão foi introduzida? Fosse o que fosse, abriu caminho para um futuro brilhante para o título.

Fonte: Destiny 2: Forsaken (imagem via Bungie Inc.)

Fonte: Destiny 2: Forsaken (imagem via Bungie Inc.)



As armas exóticas que vieram na expansão são:

Cerberus + 1, Wish Ender, Mil Vozes, Trinity Ghoul, Malfeasance, As of Spades, Queen breaker, Two-tailed fox, The Chaperone, Lord of wolves, Black Talon e Wavesplitter.

Fonte; Mil vozes (imagem via Bungie Inc.)

Fonte; Mil vozes (imagem via Bungie Inc.)

Estratégia

Um novo modo de jogo significa um novo fornecedor. Assim, os jogadores foram apresentados a The Drifter, um portador da luz desonesto sem nome que hospeda o chamado Gambit e atua como um vendedor. Ele pode ser encontrado próximo ao posto de controle do Anexo da Torre.

Gambit é um modo de jogo multijogador 4v4 PvPvE onde os jogadores têm que matar os inimigos, coletar ciscos que caem depois de matar cada um deles, depositar uma certa quantidade de ciscos para gerar um chefe e derrotar o chefe antes do time adversário para garantir a vitória. Mas há um problema.

O time adversário pode invadir a instância paralela um do outro e negar os ciscos que cada um está carregando matando os outros guardiões. É aqui que entra o PvP.

Destino 2: Gambito (imagem via Bungie inc.)

Destino 2: Gambito (imagem via Bungie inc.)

Esta foi uma mudança bem-vinda. Os jogadores adoraram a ideia, já que Gambit tinha seus próprios exóticos cultiváveis ​​e inúmeras outras armas.

Raid (s)

As incursões são uma atividade cooperativa de seis jogadores que requer uma comunicação imensa para quebrar cada nível. A Bungie leva cada um de seus ataques muito a sério e é quase como uma cerimônia quando se trata do primeiro dia do novo ataque.

O novo ataque que veio com a expansão do Ano 2 não foi diferente. Chamava-se O Último Desejo. Naquela época, foi rotulado como o ataque mais difícil e alucinante de todos os tempos em Destiny, após o ataque King's Fall em Destiny 1.

The Last Wish Raid (imagem via Bungie Inc.)

The Last Wish Raid (imagem via Bungie Inc.)

Terminar o ataque daria ao Guardian a chance de obter um novo rifle de fusão exótico, chamado Mil Vozes.

No entanto, mais quatro ataques foram adicionados à contagem posteriormente. As incursões foram nomeadas: Flagelo do Passado, Coroa da Dor, Eater of Worlds e Spire of Stars.

Greves

Ataques em Destiny são atividades cooperativas de três jogadores que não requerem tanta comunicação quanto as invasões. Os quatro ataques que vieram com a expansão do Ano 2 são: Broodhold, The Hollowed Lair, The Corrupted, Warden of Nothing

História

A maior surpresa para jogadores, novos e veteranos, foi ver um dos personagens principais da história morrer. Exigia envolvimento emocional com os personagens, algo que faltava no jogo base.

O objetivo principal da história para o guardião era caçar sete Barões e Uldren Sov, que estavam envolvidos no assassinato de Cayde-6.

Destino 2: Forsaken (fonte da imagem Bungie Inc.)

Destino 2: Forsaken (fonte da imagem Bungie Inc.)

Passe de temporada

Cada expansão de Destiny 2 vem com vários passes de temporada. Por exemplo, a expansão do Ano 2 veio com as seguintes passagens em ordem: A temporada da Forja, A temporada do Andarilho e A temporada da Opulência.


Destino 2: Shadowkeep (Ano 3, segunda grande expansão e primeiro envolvimento solo de BUNGIE)

Depois de Forsaken, é seguro dizer que os guardiões estavam famintos por mais. Com razão, e a Bungie prometeu outra expansão. Por volta dessa época, vendo o aumento em sua base de jogadores, a empresa decidiu mover seu título da Blizzard para Steam, tornando o jogo base gratuito para novos jogadores.

A expansão Shadowkeep veio com passes de quatro temporadas: Season of the Undying, Season of the Dawn, Season of the Worthy e Season of the Comings.

Destino 2: Shadowkeep (fonte da imagem via Bungie)

Destino 2: Shadowkeep (fonte da imagem via Bungie)

Destiny 2 também veio com novos ataques, novas histórias, ataques, locais, recompensas e exóticos, masmorras e novas atividades sazonais.

Armas exóticas

Portador da Morte, Divindade, Voto de Eriana, Monte Carlo, Respiração de Leviatã e Xenófago.

Arma exótica de Destiny 2: The Deathbringer (fonte da imagem via Bungie)

Arma exótica de Destiny 2: The Deathbringer (fonte da imagem via Bungie)

Incursão

A nova raid de seis jogadores consistia em quatro chefes ao longo de quatro encontros. Os jogadores tiveram que iniciar a invasão através de um portão vex localizado nas profundezas de uma caverna na lua.

Destino 2: O Jardim da Salvação (fonte da imagem via Bungie)

Destino 2: O Jardim da Salvação (fonte da imagem via Bungie)

Além disso, os guardiões tinham que seguir uma linha de missão que adicionava um objetivo ao ataque. Se terminar, o guardião será recompensado com o rifle de rastreamento exótico do ataque, The Divinity.

A história

Shadowkeep apresentou a comunidade de Destiny 2 ao principal antagonista da história principal - The Darkness, cujo motivo e paradeiro ainda são desconhecidos.

EDestiny 2: Shadowkeep (fonte da imagem via Bungie)

EDestiny 2: Shadowkeep (fonte da imagem via Bungie)

Greves

Os ataques que vieram com a expansão Shadowkeep incluem The Scarlet Keep e The Festering Core.

Masmorras

O conceito de Dungeons foi o primeiro em Destiny 2 que foi introduzido no Shadowkeep. É uma atividade cooperativa de três pessoas que não é tão fácil quanto um ataque, mas não é tão difícil quanto uma invasão. As masmorras introduzidas na Expansão foram: Pit of Heresy e The Prophecy.

Calabouço do Destino 2: A Profecia (fonte da imagem via Bungie)

Calabouço do Destino 2: A Profecia (fonte da imagem via Bungie)

Armadura 2.0 e boné de brilho

O limite do Glimmer foi aumentado para 250.000, e novas modificações na armadura do guardião puderam ser feitas. Além disso, os guardiões podem lidar com suas estatísticas de Disciplina e Intelecto junto com mods de direcionamento para armas específicas.


Destino 2: Além da Luz (Ano 4, terceira grande expansão e o atraso)

A expansão do ano 4 foi adiada devido a dificuldades de desenvolvimento devido à COVID. Isso fez com que a temporada anterior à expansão durasse mais dois meses.

Após o lançamento fracassado na data de lançamento inicial de 22 de setembro de 2020, a expansão do Ano 4 foi finalmente lançada em 10 de novembro do mesmo ano.

Beyond Light foi adiado para 10 de novembro. Uau.

- Datto (@DattosDestiny) 16 de julho de 2020

Muito parecido com seus predecessores, The Beyond Light é uma expansão contínua de Destiny 2 que viu dois novos locais, a abóbada de três planetas antigos, três temporadas até agora, dois novos ataques, um novo raid e uma nova subclasse de stasis.

Destino 2: Subclasse de estagnação além da luz (fonte da imagem via Bungie)

Destino 2: Subclasse de estagnação além da luz (fonte da imagem via Bungie)

Armas exóticas

Cloudstrike, Duality, Eyes of Tomorrow, Hawkmoon, The Lament, No Time to Explain e Salvation’s Grip.

Arma exótica de Destiny 2: Olhos de amanhã (fonte da imagem via Bungie)

Arma exótica de Destiny 2: Olhos de amanhã (fonte da imagem via Bungie)

Raid (s)

A expansão Beyond Light trouxe um novo ataque chamado The Deep Stone Crypt. O Guardian teve que empurrar as hordas de Fallen em cinco encontros com dois chefes.

Ataque Destiny 2: A cripta Deep Stone (fonte da imagem via Bungie)

Ataque Destiny 2: A cripta Deep Stone (fonte da imagem via Bungie)

A Bungie também lançou uma versão remasterizada em abóbada de um ataque de Destiny 1 chamada Vault of Glass, que é acessível tanto para jogadores que compraram a expansão quanto para aqueles que não compraram.

A história

Os Guardiões terão que viajar para a lua de Júpiter, Europa, para enfrentar o Fallen Kell Eramis, que planeja usar os poderes das Trevas para se vingar do Viajante de volta à terra. Os Guardiões se opõem a isso controlando o poder das Trevas em si, que é conhecido como a subclasse Stasis dentro do jogo.

Destino 2: Campanha Além da Luz (fonte da imagem via Bungie)

Destino 2: Campanha Além da Luz (fonte da imagem via Bungie)

Greves

O ano 4 de Destiny 2 foi apresentado à comunidade com dois novos ataques, The Glassway e The Disgraced.

Temporadas

Os guardiões tiveram que experimentar três temporadas até agora: a temporada da caça, a temporada dos escolhidos e a atual temporada do splicer, com outra temporada chegando

Visão geral além da luz (fonte da imagem via Bungie)

Visão geral além da luz (fonte da imagem via Bungie)


Antes do início da temporada de chegadas em 10 de junho, a Bungie provocou algumas expansões futuras chamadas The Witch Queen e Lightfall. O nome deste último ainda não foi finalizado.

Bungie

Próxima expansão da Bungie (Image Source via Bungie)

Com a base de jogadores de Destiny 2 atingindo um recorde histórico nos últimos tempos, os Guardians estão esperando ansiosamente pela nova expansãoA bruxa rainhapara cair no final deste ano, o que está previsto para sera maior e mais inovadora expansão de todos os temposno Destino 2.