Na maior parte da última década, o CD Projekt Red tem sido um dos estúdios mais amados do gênero AAA, com sucessos consecutivos em O Mago franquia e o recém-lançado Cyberpunk 2077.

Embora não sem seu conjunto de questões, Cyberpunk 2077 é um RPG excepcionalmente ambicioso com uma abordagem refrescante da fórmula de mundo aberto. Tem havido uma certa tendência entre os títulos de mundo aberto, com uma obsessão por 'maior é igual a melhor' brilhando em espadas.



No entanto, a abordagem de Cyberpunk 2077 para o mapa de seu mundo aberto varia muito daquela vista até mesmo no título anterior do estúdio, The Witcher 3: Wild Hunt.

Até agora, o CD Projekt Red não revelou números específicos quanto ao tamanho do mapa, mas fez ilusões sobre ele ser um pouco menor do que o de The Witcher 3 em termos de tamanho puro.

Cyberpunk 2077 vs The Witcher 3: comparação de mapas

# 1 Diferença em tom e arquitetura

Cidade noturna

Night City em Cyberpunk 2077 é incrivelmente densa, com toneladas de conteúdo em cada canto

Night City em Cyberpunk 2077 é incrivelmente densa, com toneladas de conteúdo em cada canto

A futurística e distópica Night City de Cyberpunk 2077 contrasta totalmente com o cenário medieval de The Witcher 3 no Continente. Além da sofisticação óbvia da arquitetura, o mundo de Night City busca refletir uma paisagem urbana que é quase insalubre e pouco sustentável.

Como resultado, Night City pode quase parecer sufocante às vezes, com áreas densamente povoadas e edifícios quase se fundindo uns com os outros. Os arranha-céus dominam as áreas centrais, e lugares como Pacifica realmente refletem a visão distópica sombria do Cyberpunk 2077.

Dito isto, existem áreas como as Badlands que são consideravelmente mais abertas, com amplos espaços livres para circular.

O continente

O mapa de The Witcher 3 é dividido em áreas separadas de mundo aberto (Imagem via The Witcher Wiki Fandom)

O mapa de The Witcher 3 é dividido em áreas separadas de mundo aberto (Imagem via The Witcher Wiki Fandom)

Em primeiro lugar, o mapa de The Witcher 3: Wild Hunt, embora seja um cenário de mundo aberto, não é um mapa coeso que combina diferentes áreas.

Em vez disso, os principais locais do jogo, Velen, Novigrad, o Palácio Real em Vizima e Skellige, formam a maioria do mapa e são separados por telas de carregamento.

O mapa é mais desenvolvido com a adição de novas áreas nos DLCs, Blood & Wine e Hearts of Stone.

O jogador pode viajar para essas áreas através do Fast Travel e explorar esses mundos abertos o quanto quiser. As áreas são vastas e salpicadas de todos os tipos de detalhes fascinantes.

O período de tempo em que The Witcher 3 é definido não requer estradas restritas e pode incluir vastas extensões de terreno sem edifícios ou arquitetura à vista. Como resultado, The Witcher 3 pode expandir o tamanho do mapa, permitindo mais espaços abertos, como campos e vales.

# 2 Interiores

Os interiores do Cyberpunk 2077 às vezes são vastos e consistentemente bem detalhados

Os interiores do Cyberpunk 2077 às vezes são vastos e consistentemente bem detalhados

Night City realmente ganha vida dentro de casa, já que o Cyberpunk 2077 tem um forte foco em dar vida ao interior da cidade. Os desenvolvedores de CDPR continuaram a enfatizar, antes do lançamento, que Night City não apenas se estende horizontalmente, mas também verticalmente.

Isso significa que os interiores do Cyberpunk 2077 também contêm muitos detalhes interessantes e podem ser explorados, assim como ao ar livre.

Embora horizontalmente, o mapa possa ser um pouco menor do que o de The Witcher 3, se os interiores forem levados em consideração (o que deveriam ser), então a escala e o tamanho do Cyberpunk 2077 eclipsam o The Witcher 3 aos trancos e barrancos.