Facções em Destiny 2 havia um certo grupo dentro do universo, com o qual os Guardiões, ao lado de vários personagens, podiam se alinhar. Cada representante de um certo facção estava localizado dentro da Torre, vendendo armas e armaduras exclusivas.

Além das facções principais, havia poucas subfações ligadas a fornecedores e atividades específicas. Os guardiões tiveram que classificar a reputação de cada casa, o que lhes deu ainda a chance de obter equipamentos exclusivos, ao lado de opções adicionais de compra no respectivo fornecedor.





As três facções principais de Destiny 2 (imagem via Bungie)

As três facções principais de Destiny 2 (imagem via Bungie)

Já se passaram quase três anos desde que Destiny 2 viu a última guerra entre facções. Depois de Bungie's Ao sair da Activision, ficou claro que o jogo não verá mais atividades no jogo em torno das três casas principais. No entanto, a narrativa da 14ª temporada enterrou todo o conceito de 'facções' no chão de uma vez por todas.




Como as facções foram mortas com o epílogo da 14ª temporada em Destiny 2

As facções sempre foram o regime primário que controlava as trocas intergalácticas e solucionava problemas em vários planetas.

Algumas dessas facções são:



  1. O Vanguard, liderado por Zavala e Ikora Rey para gerenciar campanhas de campo contra inimigos além da Terra.
  2. O Crisol, liderado por Shaxx para gerenciar o programa de treinamento de combate dos Guardiões.
  3. Future War Cult, a ex-facção liderada pelo falecido Lakshmi-2, acreditava no valor da guerra e do conflito.
  4. Dead Orbit, representado por Arach Jalal, acreditava no cosmos e influenciou as pessoas a deixar a Terra para trás.
  5. A Nova Monarquia, representada pelo Executor Hideo, acreditava em um único poder, o próprio monarca.
  6. Queen's Wrath, administrado por Petra Venj na Cidade dos Sonhos.
  7. Bandeira de Ferro, atualmente administrada por Iron Lord Saladin.
  8. Facção de armeiros, administrada por Banshee-44 na Torre.

Destiny 2 Temporada 14 teve seu epílogo desdobrado não muito tempo atrás, quando um dos líderes da facção, Lakshmi-2, abriu um portal Vex dentro da parede da Última Cidade e foi morto durante o processo.

Lakshmi-2

O cadáver de Lakshmi-2 no bairro Eliksni (Imagem via Destiny 2)



Isso levou os outros dois cultos principais - The Monarchy e The Dead Orbit - a se retirarem da guerra e pedirem uma trégua momentânea, o que pode levar a interesses comuns por um período permanente.

Com narrativa semanal e desenvolvimento de serviços ao vivo, Season of the Splicer tem sido a obra-prima da Bungie para as próximas expansões. Depois de matar um líder de facção desequilibrado e vilão para pôr fim aos comícios, Destiny 2 Season 14 pavimentou o caminho para a Bungie colocar seus planos em movimento sutilmente.