Atingindo das sombras com danos físicos massivos, Gondar the Bounty Hunter se destaca como um criador de jogos ganks em Dota 2.

Fiel ao seu nome, todos os quatro feitiços permitem que ele caia, danifique, desacelere e desabilite um alvo enquanto seus aliados vão para a matança. Como muitos heróis em Dota 2, o Bounty Hunter pode ser jogado em um posição 1 transportar papel em certos casos. Mas seu kit é claramente projetado para ser utilizado como um roamer.






Quando o Bounty é uma boa escolha de posição 4 no Dota 2 7.29d?

O arsenal de suportes do Dota 2 da velha escola tende a apresentar algum tipo de desativação física. Bounty, entretanto, depende de danos repetidos no chip, que também roubam ouro de seu alvo.

A menos que contra-escolhido, o Bounty Hunter é uma escolha sólida de posição 4 na maioria dos jogos. Ele é particularmente bom contra conjuradores de backline no Dota 2, pois eles tendem a ter baixo HP e armadura. Graças à explosão massiva de danos físicos que ele pode causar, eles se tornam sua presa cautelosa.



Bounty também pode rastrear um alvo através da invisibilidade, neutralizando instantaneamente todos os heróis do Dota 2 que dependem de seus feitiços ou itens de invisibilidade para engajar ou desencaixar; Weaver, Riki ou Nyx, por exemplo.

Construir Item

O Bounty Hunter é um herói extremamente flexível em termos de itens. A chuteira Dota 2 7.29d preferida para quase todas as posições 4 é a bota Tranquil. Mas, como mostram as estatísticas, a maioria opta por Arcane Boots no Bounty, já que ele tem problemas para sustentar sua mana.



Guardian Greaves quase se qualifica como um item básico essencial, a menos que haja um Underlord aliado. Desde Dota 2 7.29, a atualização reformulada do Shard do Bounty Hunter para E (Shadow Walk) também se tornou um item principal. O resto da construção do item é situacional. Se o jogo correr muito bem e Bounty conseguir muitas mortes, ele deve apressar o Spirit Vessel para obter a melhor quilometragem dele. Aqui estão algumas outras sugestões de itens dependendo do draft do inimigo.

  • Solar Crest
  • Oferta de Vladimir
  • Lotus Orb
  • Tubo de percepção
  • Alabarda do céu
  • Tambor de resistência
  • Martelo de Meteoro
  • Cetro de Eul
  • Malevolência da orquídea

De suas mortes na trilha, Bounty também pode acabar com riquezas o suficiente para comprar itens mais caros, como Assault Cuirass, Shiva’s Guard ou Scythe of Vyse.



Começo de Jogo

As escolhas de itens iniciais recomendadas para Bounty seriam botas marrons, um conjunto de tangos, junto com W (Jinada) como sua primeira habilidade. Quando a fase de rota começa, Bounty pode usar sua velocidade de movimento de 365 (graças às botas) para atacar e atacar o inimigo. A maneira fácil de fazer isso é abrir um caminho de juke por entre as árvores para procriar Jinada em um alvo e, em seguida, fazer pipa até que ele saia do resfriamento novamente.

Na maioria das pistas, o infeliz alvo para isso será o apoio inimigo. Com o tempo, o roubo de ouro até mesmo dos níveis iniciais de jinada realmente aumenta. O roubo de ouro do Bounty pode sangrar quase qualquer suporte do Dota 2, já que eles precisam continuar comprando sentinelas para proteger seus campos de puxada e rastrear um Bounty invisível.



Um Bounty de suporte deve priorizar o máximo de Q (Shuriken Toss) e W para maximizar a ameaça de morte. Seu Q causa 150 de dano no nível 1. Nesse estágio do jogo, muito poucos Dota 2 nuke fazem tanto. Se a rota do meio tiver algum potencial de morte, Bounty também pode optar por 1 ponto em E (Caminhada nas Sombras) no nível 3. Antes que a runa de energia de 6 minutos apareça, Bounty pode caminhar até o meio e explorar a runa para seu midlaner. Com sorte, isso pode até levar a uma morte precoce do midlaner inimigo.

Meio para o fim do jogo

As verdadeiras travessuras de rotação no meio do jogo de Bounty começam logo depois que ele chega ao seu nível 6. Bounty Hunter é um scouter primeiro, então sua tarefa em qualquer jogo se resume a constantemente rastrear pessoas para obter informações sobre suas posições. Um suporte ideal do Bounty passa o meio do jogo tentando proteger a visão e preparando ganks para seu time. Se o oponente tiver um carry pick ganancioso, o Bounty deve puni-lo com ganks de fumaça para atrasar a compra do próximo item.

O forte do Bounty é escolher alvos-chave antes de uma luta em equipe para forçar um 4v5. Com o ouro extra de Jinada e Track kills, Bounty pode muitas vezes fazer a transição para uma posição central. Geralmente, a abordagem de Bounty para uma luta de equipe é se esgueirar para a linha de fundo e tirar o suporte.

As funções do Dota 2 são flexíveis, portanto, se o jogador adquirir ouro suficiente, ele pode se adaptar a qualquer papel o jogo exige. Graças à atualização de Shard introduzida com Dota 2 7.29, Bounty ganha uma redução de base de 35% de todo o dano enquanto ele está em Shadow Walk. Isso ajuda o Bounty a encarar a luta como um tanque da linha de frente. Com apenas Greaves, AC e Pipe, o Bounty pode facilmente tankar.

Aqui está um detalhe interessante do Dota 2 para encerrar: A atualização do fragmento para Bounty adiciona um atordoamento de 1 segundo a qualquer ataque que ele lide enquanto estiver em Shadow Walk. Bounty pode ativar este efeito, voltar instantaneamente para Shadow Walk e atacar novamente por mais um segundo de atordoamento, por um desabilitar cumulativo de 2 segundos.