No início de 2019, a Valve lançou o Behavior Score, um novo parâmetro de combinação para o Dota 2. Mas depois de dois anos, os fãs não podem deixar de se perguntar se o sistema é realmente eficaz.

Você pode consertar essa merda da Valve? Eu tenho uma pontuação de comportamento de 10k e prefiro esperar 45 minutos por um jogo do que jogar com as pessoas totalmente tóxicas e miseráveis ​​que entristecem e estragam os jogos desde o primeiro minuto. https://t.co/C15leTXQm2 # dota2 pic.twitter.com/JXbJMIIaQi



- Reddit Dota 2 (@ redditdota2) 14 de abril de 2021

No final de 2018, a Valve enfrentou uma reação considerável da comunidade devido à má combinação do Dota 2.

Smurfs desenfreados e jogadores tóxicos foram a principal razão para as reclamações. Smurfs e jogadores tóxicos arruinaram jogos para os outros quatro jogadores de seu time, e às vezes até mesmo para os cinco jogadores do time inimigo.

Em um postagem recente para r / dota2, o usuário u / TrinitronCRT destacou o principal problema com o sistema de pontuação de comportamento, que essencialmente se resume ao fato de que a Valve não prioriza a pontuação de comportamento o suficiente.

Nota: Este artigo é subjetivo e reflete apenas a opinião do redator.

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O que é o Behavior Score no Dota 2 e ele é realmente eficaz?

Dota 2 é um jogo mentalmente desafiador. É preciso disciplina mental tanto quanto habilidades para se destacar no Dota 2. Infelizmente, o Dota 2 traz à tona o que há de pior em certas pessoas. E essas pessoas se tornam extremamente tóxicas no jogo. Eles podem abusar de outro jogador no chat ou simplesmente arruinar os jogos de seu próprio time.

Jogadores como esses podem ser denunciados, enquanto jogadores que jogam normalmente podem ser elogiados. Relatórios e elogios para os jogadores são compilados em uma única pontuação de 10.000, conhecida como Pontuação de Comportamento.

Quando um jogador entra na fila para um jogo, a Valve encontrará companheiros de equipe e oponentes para eles com base em sua Classificação de Matchmaking ou MMR. Além disso, seus companheiros de equipe devem ter uma Pontuação de Comportamento semelhante a eles.

Mas é aí que começa o problema. Ou a base de jogadores é muito pequena ou os tempos de fila são muito longos para o gosto da Valve porque, muitas vezes, o Behavior Score é simplesmente ignorado durante a combinação.

As temidas pontuações de comportamento variado

As temidas pontuações de comportamento variado

Depois de jogar um jogo, a tela pós-jogo mostra se os jogadores na partida tiveram Índices de Comportamento 'semelhantes' ou 'variados'. Mais frequentemente do que deveria, o resultado sai variado. Variado basicamente significa que os jogadores de uma equipe têm pontuações de comportamento muito mais baixas do que um jogador específico e são mais propensos a arruinar os jogos.

O problema do Behavior Score é muito difundido para ser ignorado

O problema do Behavior Score é muito difundido para ser ignorado

No final de 2020, Dota 2 atingiu uma das menores médias semanais de jogadores de todos os tempos. A baixa qualidade das partidas remove a diversão do Dota 2, e os videogames deveriam ser exatamente isso, divertidos. Isso fez com que vários jogadores saíssem do Dota 2, como visto no comentário acima de um usuário do Reddit.

O Behavior Score não é necessariamente eficaz a partir de agora. Esperançosamente, a Valve resolverá esse problema logo, pois um monte de novos jogadores entrarão no jogo depois de assistir Dota Dragon's Blood, e o problema do Behavior Score pode afastá-los do jogo.