O meta Sona-Taric de 2019 havia criado uma das duplas de bot lane mais opressivas da história do competitivo League of Legends. Mas desde seus nerfs e a revisão de itens da Riot na 11ª temporada, Sona tem visto cada vez menos tempo de jogo.

Ela é de longe uma das opções de suporte mais fracas do jogo, e onde está o meta de League of Legends, a comunidade sente que ela não traz nada de útil para a mesa.





Por isso, a Riot vem planejando melhorias na qualidade de vida da Sona já há algum tempo. De acordo com os desenvolvedores, ela se sentirá muito mais recompensadora a partir de agora.

Olá a todos, o pod de campeão de escopo médio do Summoner's Rift Team - a equipe que mais recentemente olhou para Samira, Akali e Xin Zhao - está dando uma olhada em Sona nos próximos patches.

As alterações na especificação de itens da Pré-temporada não foram muito boas para Sona. Ao mesmo tempo, ela é (1/5)



- Jeevun Sidhu (JeevunSidhu) 26 de março de 2021

O ultimate de Sona foi um dos maiores pontos de crítica, já que muitos não sentiram que foi tão impactante em uma meta que favoreceu suportes de iniciador como Alister, Leon e Nautilus.

Portanto, no patch 11.16, os desenvolvedores de League of Legends farão mudanças que darão ao Crescendo o impulso necessário para ser mais confiável em lutas de equipe.




RIot descreve algumas mudanças Sona para o patch 11.16 de League of Legends

Atualização sobre as mudanças Sona nas quais estamos trabalhando, agora planejadas para o Patch 11.16: https://t.co/EpyrdUFmSD pic.twitter.com/jGJS381iTS

- League of Legends Dev Team (@LoLDev) 9 de julho de 2021

Em suas últimas reflexões de jogo rápidas em 9 de julho, os desenvolvedores de League of Legends revisaram algumas das principais mudanças que planejam para Sona para 11,16.



O blog menciona que,

No lugar de altos custos de mana e um reembolso de mana, estamos substituindo o passivo de cooldown Ultimate de Sona por uma mecânica de empilhamento que a recompensa por usar Q e W de uma forma que corresponda à mentalidade dessas magias. Um incentivo positivo, em vez de negativo, que não a pune impedindo-a de lançar feitiços futuros, tornará a experiência geralmente mais agradável.

A atualização ajudará Sona a possuir um máximo de empilhamento, o que criará um incentivo para os jogadores de League of Legends usarem suas habilidades com mais frequência. Cada pilha que ela atingir dará a ela mais ímpeto de habilidade para habilidades básicas (até um limite), e o número de pilhas que ela pode gerar dependerá de como suas habilidades são usadas.



Isso concederá um pouco mais de opções de criação, enquanto o sistema de recompensa vai torná-la um pouco mais agradável de jogar.

Riot afirma que,

Atingir dois campeões diferentes com Q concederá dois acúmulos, e W pode conceder até 5 acúmulos se curar um aliado e bloquear o dano em todos os quatro aliados. Este novo passivo recompensa Sona por usar Q e W bem em uma pista dupla, ao invés de penalizá-la como o reembolso de mana fez.
Depois que Sona atingir o limite de Accelerando, as pilhas subsequentes irão reembolsar um pouco de R - o cooldown de Crescendo. Escolhemos o reembolso de resfriamento final como uma recompensa aqui para encorajar jogadas Crescendo muito empolgantes e agressivas.

A atual meta da bot lane de League of Legends está repleta de escolhas de suporte pró-ativas e agressivas. Portanto, ao dar a Sona um sistema de recompensa por jogadas agressivas, ela pode ser capaz de voltar sorrateiramente para a meta.