Valorant não tem uma maneira estanque de lidar com seu problema de smurf de longa data que assola o jogo desde seu modo competitivo.

Fatores como o atual sistema de perda / ganho de LP e os tempos de fila incrivelmente longos na classificação Immortal e acima, muitas vezes forçaram os jogadores de alto elo a criar contas smurf. Isso estraga o jogo para aqueles que ainda estão presos no Ferro e Bronze .





Pôr fim à pandemia de smurfing em Valorant, ou em qualquer outro jogo, não é a coisa mais fácil de fazer. Mesmo que todos os relatórios da equipe inimiga tenham esses jogadores, eles dificilmente serão penalizados por suas ações.

Jogadores usando contas smurf frequentemente luto em Valorant e jogar o jogo intencionalmente para que a conta não ganhe classificação acidentalmente.



Conseqüentemente, eles arruínam a experiência de jogo para os outros de várias maneiras. Isso está transformando as camadas de classificação mais baixa em um inferno para aqueles que querem se classificar e se tornar melhores no Valorant.

Em um postagem recente do Reddit , um jogador do Valorant, FapshotBG , propôs uma autenticação de dois fatores com número de celular para ajudar a refrear significativamente o smurfing.



E com o número de respostas positivas e votos positivos que a postagem obteve, é seguro supor que uma boa parte da comunidade Valorant sente que um processo de verificação pode ser uma boa ideia para o jogo.


Valorant tendo um status privilegiado como CS: GO pode não ser uma ideia tão ruim



Imagem via Pinnacle.com

Grande parte da preocupação que os jogadores de Valorant têm no post do Reddit é que, enquanto o jogo for gratuito, o smurfing não pode ser completamente resolvido.



Ao elaborar o sistema de autenticação de dois fatores, FapshotBG disse:

A Riot já o usa em torneios Clash. Eles sabem o quanto isso reduz o smurfing. No CS: GO, você precisa vincular o número do seu celular à sua conta, para poder jogar uma combinação perfeita.
Mas você pode conseguir um número falso online !! Sim, ninguém faz isso em League of Legends, e já vimos isso. Então, por que a Riot não está realmente adicionando a ferramenta anti-smurf mais fácil ao Valorant?

Os torneios do Clash em outro IP da Riot Games, League of Legends, usam o processo de verificação do telefone móvel para lidar efetivamente com grande parte do smurfing que pode ocorrer no jogo.

O status principal de CS: GO também usa um método semelhante, e muitos jogadores no tópico de comentários acham que Valorant também deve implementar um sistema semelhante.

Um Redditor sugerido que uma solução viável seria usar o Passe de Batalha do Valorant como uma recompensa para aqueles que adquirirem o status principal do Valorant. A conta principal pode valer tanto quanto o próprio passe, que é $ 10, tornando-o $ 5 mais barato do que o CS: GO.

No lado negativo, isso pode levar qualquer smurf com dinheiro de sobra a criar uma conta primária secundária para jogar nas categorias mais baixas.

Valorantfeedback elaborou seu ponto ao propor três condições distintas que um jogador deve cumprir antes de ser capaz de atualizar sua conta básica do Valorant:

  1. Qualquer conta criada antes do término do Ato 1.
  2. Qualquer conta que comprou pelo menos um Battle Pass.
  3. Qualquer conta com mais de um ano (obviamente não é uma coisa agora, mas para referência futura).
Eu sinto que qualquer um que quisesse experimentar este jogo já fez uma conta no Ato 1. Jogadores completamente novos provavelmente serão novos para jogos FPS, e eu duvido que eles queiram jogar classificados em breve. Se o fizerem, o Battle Pass de $ 10 é de grande valor.

Essas etapas forçarão os smurfs e hackers do Valorant a investir muito tempo e dinheiro para criar uma conta primária secundária, pela qual eles não optarão prontamente.

Um processo de autenticação de dois fatores, e incentivar os jogadores mais sérios a obter uma conta principal, pode ajudar a lidar com muitos dos problemas smurfing que o Valorant está enfrentando no momento.

E como a Riot Games é conhecida por receber muitos comentários da comunidade ao desenvolver seu jogo, podemos obter algo semelhante em atualizações futuras.