Seria um eufemismo dizer que The Last of Us Part II foi um jogo muito aguardado para o PS4. Foi facilmente o título mais esperado desta geração de consoles e um pelo qual os fãs estavam ansiosos por 7 anos.

O esforço da Naughty Dog de 2013, The Last of Us, é considerado um dos melhores jogos já feitos. A pressão para seguir o que é considerado um clássico moderno é extremamente difícil de lidar.





Uma grande parte da base de fãs sentiu que uma sequência não era necessária porque o primeiro Last of Us havia terminado definitivamente. No entanto, os fãs ficaram animados quando a Naughty Dog revelou seus planos para The Last of Us Parte II em 2016.

O jogo, após um período tumultuado de desenvolvimento, foi finalmente lançado em 19 de junho. As primeiras análises foram quase perfeitas em todos os aspectos, com uma pontuação de 96 no Metacritic.



No entanto, logo após o lançamento do jogo, ultraje do fã inundou a internet. Uma seção de fãs ficou desapontada com certos aspectos do jogo e alguns até chegaram a não considerar o cânone do jogo.

Aqui, examinamos alguns dos motivos mais comuns para a decepção dos torcedores com o jogo.




Razões pelas quais as pessoas estão decepcionadas com The Last of Us Parte II (Spoilers)

1) Mudança de perspectiva

Os jogadores controlam Abby a partir da metade de The Last of Us Parte II (créditos de imagem: Forbes)

Os jogadores controlam Abby a partir da metade de The Last of Us Parte II (créditos de imagem: Forbes)

Uma das queixas mais comuns que os jogadores têm com O Último de Nós Parte II é a escolha do desenvolvedor para fazer os jogadores assumirem o controle de Abby.



Um pouco depois da metade do jogo, as perspectivas mudam e o jogo dá aos jogadores o controle de Abby, que - até aquele ponto - tinha sido o principal antagonista do jogo. A mudança chocante de perspectiva significou que todo o ímpeto que o jogo havia desenvolvido com a jornada de Ellie foi paralisado.

Os jogadores também estavam relutantes em jogar como o personagem que matou Joel, um dos personagens favoritos do jogo.




2) O final não trouxe gratificação

O Último de Nós Parte II

O final de The Last of Us Parte II não caiu bem para alguns fãs

O final de The Last of Us Part II é aquele que dividiu a base de fãs ao meio. Enquanto alguns apreciam o jogo por tentar explorar temas mais profundos de perdão e vingança, alguns consideram o final um insulto.

De acordo com alguns jogadores, o jogo montou um conto de vingança que no final das contas não tem retorno e nem os personagens nem os jogadores receberam qualquer gratificação do final.

No final do jogo, Ellie decide deixar Abby ir em vez de matá-la. Isso deixou os fãs extremamente irritados e sua insatisfação com o final é bastante evidente na internet.


3) Falta de foco narrativo

Seattle Downtown é uma área semiaberto em The Last of Us Parte II

Seattle Downtown é uma área semiaberto em The Last of Us Parte II

O primeiro Last of Us se beneficiou de uma narrativa linear e restrita que valeu a pena da melhor maneira, pois havia grandes momentos de personagens espalhados pelo jogo.

The Last of Us Parte II é um jogo que está em uma escala significativamente maior. Há muito mais cenas de ação na sequência do que na primeira. Alguns acham que a escala, as mudanças de perspectiva e os pontos de virada convergentes tiraram muito do foco da narrativa. Eles acreditam que isso criou uma narrativa muito mais confusa e difícil de seguir.


4) O descuido atípico de Joel

Talvez esta não seja uma mudança de personagem tão grande quanto as outras em The Last of Us Parte II, mas é uma das maiores razões pelas quais os fãs estão bastante irritados com a Naughty Dog.

De acordo com jogadores que estão decepcionados com o jogo, a decisão de Joel e Tommy de deixar Abby e seu grupo saberem seus nomes está extremamente fora do personagem de Joel.

As revelações levaram à tortura sem cerimônia e eventual assassinato de Joel. Os fãs estão furiosos com a Naughty Dog, pois sentem que um sobrevivente endurecido como Joel não escorregaria assim. Eles também acham que os desenvolvedores simplesmente usaram a morte de Joel como um valor de choque, já que sua morte não fazia sentido tematicamente.


5) Empatia com o vilão

The Last of Us Parte II fez os usuários jogarem o jogo através de Abby

The Last of Us Parte II fez os usuários jogarem o jogo através da perspectiva de Abby (Créditos de imagem: Den of Geek)

A Naughty Dog deu um passo ousado ao matar Joel, que talvez seja o personagem favorito de The Last of Us. No entanto, eles fizeram um movimento ainda mais ousado, fazendo os usuários interpretarem a história através da perspectiva de Abby.

Embora alguns fãs tenham apreciado essa mudança e até aplaudido a Naughty Dog por ir além das normas de jogo, ela não agradou a muitos outros fãs. Eles acham que, uma vez que um personagem faz algo tão covarde como torturar e matar um favorito dos fãs, simplesmente não há como eles simpatizarem com ele.

Os jogadores também acreditam que as tentativas de The Last of Us Parte II de fazer o jogador simpatizar com Abby é uma jogada terrível, pois acabou levando os fãs a ficarem desapontados com o resultado.